분류 전체보기29 programmers_입문 특정 문자 제거하기:my_string에서 letter를 제거하는 방법.def solution(my_string, letter): return ''.join([i for i in my_string if i != letter])def solution(my_string, letter): return my_string.replace(letter, '')최댓값 만들기:주어진 numbers 리스트에서 최댓값을 구하는 방법.def solution(numbers): a = sorted(numbers, reverse=True) return max(a[0] * a[1], a[-1] * a[-2]) 2024. 7. 26. C++설치 0.MinGW installer.설치 (MS에 c/c++ for visual studio에 있음) -설치잘됬나 확인 MinGW에 g++ -v 입력0.VScode_C/C++ 확장 (Extension) 설치1.만들고싶은 폴더열어서 -> C++파일생성2.^+shift+P -> c/c++ Edit configuration(UI) 설정Compiler path: 비쥬얼 스튜디오의 기본 경로로 (C:/msys64/mingw64/bin/g++.exe)IntelliSense mode : (windows-gcc-x64)-->이것들이 .vscode하위 json파일에 셋팅값으로 설정되어 있는 것을 볼 수 있다.3.tasks 설정Run Without Debugging(^+F5) >> C++(GDB/LLDB) >> (C/C.. 2024. 7. 22. UE_C++폴더 안생김 + Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press Ctrl+Alt+F11 if iterating on code in the editor or game 프로젝트명 결론C++ Classes 폴더가 생성 안됨 -> 생성안된 게 아니고 에디터상 settings - Show C++ classes 표기가 꺼져 있었음 과정문제점괜스레 오류 내역 찾아봄1.Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press Ctrl+Alt+F11 if iterating on code in the editor or game2.이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 눈물의 쇼1.에디터를 꺼보고 컴파일해봄 - 라이브코딩 끄고해봄 -해결안됨2.구성관리자의 문제인가..?3. 허무하도다 -세팅에 클래스 디렉토리 체크 해제 되어있었다. 2024. 7. 22. TIF today i learn이 아닌 오늘은 today i feel을 적어본다.다짐이기도 하고, 반성이기도 하고, 응원이기도 한, 글이다. 이것저것 우왕좌왕 두달이 지났다. 그동안 다양한 개발 분야 탐색하기 하면서 도서관에서 책을 잔뜩빌려맛보기해보기도 하고, 파이썬, C++, ue 기초 알고리즘풀기부터 강의도 들어보고 실습도 해보았다. 좀 지나다보니 내 뇌는 과부화가 걸렸고정말 많은 문제를 풀었는데, 내가 뭘 알고있는지, 뭘 모르는지 인지하지 못한 채지식을 소화하지 못하고 우겨넣고 있단 걸 알게되고분량을 기준으로 스케줄을 잡고.채찍질하고 인사이드아웃의 불안이처럼 다그쳤다.번아웃이 왔다. 그래서시간을 기준으로 큰 단위로 스케줄을 잡아 몰아 한과목씩 공부해보기도 했다.정신은 건강해졌으나 몰입도있게 공부가 되지 않.. 2024. 7. 18. UE_error_The following modules are missing or built with a different engine version ~ Would you like to rebuild them now? velog와 비교사용해보려고 같은 게시글 올림 테스트 이것 저것 눌러보고 시도해본 덕에 생성된 버그들을 기록해보려 한다.다양한 시도들이 그저 그런 시간 낭비로 끝나는 것이 아닌 원인을 파악하고 엔진 작동 원리를 알게되는 좋은 경험으로 쌓이기를 바라며..!상태: - unreal engine 5.0- visual studio 2019,2022 둘다 깔아놓은 상태- .NET 3.1 .NET 6.0 ver 설치 상태 증상: 1. unreal 5.0 ver로 제작한 뒤 > C++로 열었는데 >^+Shift+B 컴파일하니 빨간줄 뜨고, 터미널 창에 houdini Plugin이 ~없다. 2. #include errors detected. Consider updation your compole_~~~ disabl.. 2024. 7. 18. 이전 1 2 3 4 5 다음